![]() |
|
![]() Com passa en molts casos quan s'arriba a Matarķ,
el joc comenįarā enfornt de l'escultura de la Matarona. |
El joc matemātic de l'itinerari per
Matarķ
(nivell 3) En aquesta activitat lúdico-matemātica fareu un itinerari per Matarķ, amb parades en deu llocs destacats on us plantejarem reptes. En cada repte haureu de triar entre algunes propostes de resposta. Si encerteu a la primera obtindreu 3 punts i la lletra de la resposta correcta indica quin és el repte següent. Si no encerteu us donarem una pista i podreu fer un segon intent, que en cas d'encert donarā 1 punt. Sigui com sigui passareu al lloc següent, podreu llegir la informaciķ que s'hi dona i intentar resoldre un nou repte. Quan arribeu al 10č lloc allā tindreu un repte final, aquest sense opcions de resposta, que donarā 5 punts en cas d'encert a la primera i 2 en cas d'encert a la segona. Ānim, que vagi bé! Et demanem unes dades per a l'estadistica... |